2010年11月11日

徒然に

週2で潮来・・・

体きついです 

腰の状態は悪くはならずといったところで

今回は人数多め(といっても5対5)で

久々の全面ゲーム


膠着するゲームが多かったかな

待ち伏せされている状態で

前に踏み出すのはとても怖いです

でも今回はその一歩が出ないことが多いゲームでした

基本は人数を減らし攻めるのがいいわけですが

減らせず膠着してしまった場合や

位置確認ができない場合

どうしてもいい言葉ではないですが

捨て駒が必要になります

捨て駒がHITされても味方が

うまく勝利へつなげればいいですが

つながらないと捨て駒から犬死になってしまいます


このときの味方の位置や距離

索敵範囲 
 
をうまく連携することで

情報を集める手段にするしかないのかなとちょっと思いました

まぁ難しいんですけど 自分がやられたくは無いですし

ただ膠着で引き分けもヤですし

負けるのはもっとヤですから

ここぞというときに一歩踏み出せるように

次回から精進です







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この記事へのコメント
お疲れ様でした。
大丈夫ですか?
今度局地的な詰めをやりましょう。
アイデアはあります。
Posted by マスターマスター at 2010年11月11日 22:53
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